ИЛЬЯ МАКСИМОВ: «СМЕШАРИКИ» – ЭТО ДОБРОТА, ЮМОР И ЯРКИЕ ХАРАКТЕРЫ
Уже 6 августа на больших экранах можно будет увидеть полнометражный фильм «Смешарики сквозь вселенные» (6+), в котором хорошо знакомые по любимой всеми анимационной франшизе герои выходят на новый уровень: оживают в игровом кино и отправляются в космос. Режиссером игровой части картины стал Андрей Мармонтов («Взрыв», «Реальная сказка», «Золото»), за анимационную составляющую отвечает Илья Максимов («Детектив Финник», «Добрыня Никитич и Змей Горыныч»). Роли Кроша и Ежика исполнили Дмитрий Калихов и Сергей Федоров, родителей главных героев сыграли Надежда Михалкова и Александр Устюгов, а «старших» Смешариков воплотили Николай Добрынин, Ян Цапник, Иван Агапов, Людмила Артемьева и Александр Лыков. Компанию им на съемочной площадке составили Антонина Бойко и Тимофей Кочнев. О работе над «Смешариками сквозь вселенные» рассказал один из режиссеров фильма – Илья Максимов.
– Илья, полнометражные «Смешарики» выходят на новый уровень: зрителей ждет необычное анимационное кино о космических приключениях героев Ромашковой долины?
– Очень необычное! Рассказывать сюжет я, конечно, не буду, но обещаю: зрителей ждут по-настоящему неожиданные сюжетные повороты и масса сюрпризов. Для нас это смелый эксперимент, ведь в новом фильме Смешарики впервые выходят за рамки Ромашковой долины.
– А сложно создавать кино на стыке анимации и игрового художественного фильма? Ведь в «Смешариках сквозь вселенные» эти два вида кинематографа не инкорпорированы друг в друга, то есть любимые круглые герои среди живых людей бегать не будут?
– Да, полного совмещения актеров и анимационных персонажей в одном кадре не будет. История развивается в режиме параллельного монтажа. Признаюсь, объединить в одной картине анимацию, живые съемки и графику оказалось намного сложнее, чем мы предполагали на старте. Но мы справились, нам удалось избежать эффекта «лоскутного одеяла». Проект получился цельным и гармоничным, несмотря на разнородность визуальных решений. Одна из главных задач хорошего фильма, на мой взгляд – создать достоверность происходящего. Кино делает это своими методами и приемами, анимация – своими. Высший пилотаж заключается в том, чтобы совместить эти совершенно разные вселенные в одном произведении так, чтобы не нарушить главное – искреннюю веру зрителя в то, что происходит на экране. А для фантастического фильма убедить аудиторию в достоверности происходящего – это вообще пик мастерства!
– Еще один любопытный, как мне кажется, момент – сценарий к фильму написал главный российский писатель-фантаст Сергей Лукьяненко. Получается, вам пришлось открыть для себя космос в прямом и переносном смыслах слова?
– Для меня как режиссера анимационной части фильма космос действительно стал новым вызовом. Хотя в оригинальном сериале были отдельные эпизоды о космосе. Но, все же основная история Смешариков происходит в уютной Ромашковой долине. Поэтому «вырваться» на просторы вселенной, в головокружительные аттракционы – это настоящий прорыв! При этом для меня, как для давнего поклонника творчества Сергея Лукьяненко, это была максимально знакомая, понятная и обожаемая территория. Работать с его материалом – огромное удовольствие.
– Какими мы встречаем основных мультяшных персонажей в фильме «Смешарики сквозь вселенные»? Как они изменились к этому выпуску их приключений?
– Если бы мы сильно меняли характеры, то ожидания зрителя не оправдались бы. Нет, это по-прежнему наши любимые Смешарики, просто они отправились в новую, головокружительную, динамичную историю, да еще и с участием актеров кино!
– Провокационный вопрос: а будут ли нам привычные анимационные персонажи конкурировать за зрителя с живыми актерами на экране? Или никто друг другу не конкурент?
– Конкурировать? Нет, скорее наоборот! Мы так лихо замешали актеров и мультперсонажей в их космическом путешествии, что реальные актеры сроднились со своими мультобразами. И наоборот, круглые герои получили шанс побыть людьми. Это не соперничество за зрительское внимание, это глубокое творческое взаимопроникновение.
– Правильно ли я могу предположить, что «Смешариков» ждет новая космическая франшиза? Вдруг появятся их друзья марсиане?
– Любая франшиза рождается тогда, когда у зрителя возникает потребность в продолжении истории. Когда наш августовский релиз в обновленном анимационно-игровом формате вызовет ожидаемую реакцию, расширение этой вселенной будет логичным шагом. Мы сделали все возможное, чтобы создать по-настоящему захватывающее и качественное кино, но финальное слово – за аудиторией. Лично я верю, что фильм найдет отклик в сердцах зрителей. И в таком случае – конечно, продолжение обязательно последует.
– А как вы можете сформулировать, в чем заключается феномен «Смешариков» и обожание их несколькими поколениями детей вот уже не одно десятилетие?
– Доброта. Юмор. Яркие характеры. Искреннее отношение друг к другу. Дружба. Любовь. Уважение. Детская наивность. Этого никогда не бывает много. И этого так не хватает в реальной жизни. Смешарики дарят зрителям радость, музыку, веселье, доброту и любовь. И, зрители, конечно, возвращают все это многократно Смешарикам. А что же еще может быть важнее?